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以撒很少或者说几乎从未在部执行过这种任务——扮演一个几乎没有任何限制的角色,也完全没有ooc一说。
几乎所有经历过三个世界以上的员工都能明白,完全由系统全程监视后由主系统评判的ooc的数值有多么准确到令人生厌。
在他的部门,凡ooc指数超过15%,很好,s评价没了;达到3%,a评价没了;达到5%,b评价没了,达到6%,本次任务成果作废,且之后三次任务,即使成功也不会有任何奖励(简称,工资没了),如果达到8%,恭喜你直接被炒。
作为反派组的副组长,以撒以任务ooc指数从未超过1%的完美履历达成了从一个普通员工到一个大组副组长的业内最快升迁速度。
? 所以,在每一次任务过程中,最重要的,就是ooc指数,即使是剧情崩了,也不能ooc(虽然以撒曾经孤陋寡闻,还不知道剧情也会崩,不过据说,在耽美部,剧情崩掉已经是一种很正常的现象了)。
所以,在遇到这一次特殊的任务时,他多少有点不在状态。
以撒又一次轻盈地从原地跳起,刚好躲开那只大型犬的飞扑,近乎战斗本能的,身后双尾毫不客气地甩了出去,大型犬略显狼狈地躲过一击,却正好撞上了另外一击。
“呜嗷!……啊呜”
以撒落到了旁边一个小山一样的废墟顶端,身体微微前倾,居高临下地观察着那个哨兵接下来的行动。
……还是不太习惯没有武力限制。
在这个宇宙,本次任务剧情已结束的千年后,根本就无需在意扮演的角色行为举止是否合理于他的性格,他的武力战斗是否受限于他身体的极限。
如果彻底放开武力的话,这个宇宙都是很容易就可以覆灭的,以撒眯起眼睛,晃了晃尾巴:……就是世界被损害了可能惹得世界意志找上门来抗议,而大多数小世界都叽叽歪歪破事儿一堆,他可没有耐心去面对一个被他一不留神打坏了的小世界的哭诉。
而没有武力限制,就意味着这个度是要靠他自己把量的,不能太高,会破坏宇宙格局和后续的发展,也不能太低,在这样一个实力至上的宇宙,弱小本身就是一种罪孽——以撒可没有兴趣去体验体验什么叫“真正的向导”该干的事。
只比3s哨兵强一点就够了,本来向导就很稀少,这个世界s级向导的数量也差不多就是3s级哨兵的数量,改造成功的s级向导强一点也理所当然(以撒式理所
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